進(jìn)入小學(xué)后,宮本茂并不安于學(xué)業(yè),而是整日里用木塊雕刻傀儡人形或者揀拾白鐵片等材料制作各類玩具。雖然遭受了父親嚴(yán)厲的呵斥只得被迫回到書桌前做作業(yè),他卻依舊用鉛筆在白紙上天馬行空地盡情涂鴉。
1970年宮本茂考入了金澤市立美術(shù)工藝大學(xué),主攻工業(yè)設(shè)計(jì),他在這個(gè)北陸小城度過了整整五年。徹底擺脫父母約束后宮本茂愈加我行我素,只有一些感興趣的課才會(huì)見到他的身影,即便來上課了,他還是自顧自地在講義的露白處和筆記本上涂涂畫畫。

2015年任天堂社長(zhǎng)巖田聰和宮本茂。
大學(xué)畢業(yè)后,他經(jīng)人引薦,結(jié)識(shí)了當(dāng)時(shí)任天堂公司的社長(zhǎng)山內(nèi)溥。山內(nèi)溥一眼就看中了宮本茂天馬行空的繪畫風(fēng)格和他制作的那些充滿想象力的玩具模型。
山內(nèi)溥邀請(qǐng)他成為公司企劃部的一員,這是垃本茂靠近游戲的第一步。
盡管任天堂公司風(fēng)光無限,但是一直都存在較大的經(jīng)濟(jì)危機(jī),同類游戲公司步步緊逼,競(jìng)爭(zhēng)激烈。
1980年,任職任天堂美國(guó)分社的社長(zhǎng)山內(nèi)溥女婿荒川實(shí)提出公司即將出現(xiàn)資金短缺的境況,如果不更新游戲,2000多臺(tái)游戲機(jī)就要滯留在庫存里。
當(dāng)時(shí),任天堂三大游戲開發(fā)部門都處于超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài),抽不出多余的人來開發(fā)新的游戲,全社唯一的閑人宮本茂只好被趕鴨子上架了。
他以《大力水手博派》作為范本,改編出了一個(gè)老套的英雄救美故事《大金剛》。
《大金剛》中一個(gè)叫跳跳勇士的打敗大猩猩救出了美麗的女孩,這個(gè)跳跳勇士就是后來的馬里奧,女孩就是后來的桃子公主。

和名人發(fā)跡的通俗套路不同,宮本茂的第一個(gè)游戲在日本并沒有受到人們的青睞,反而一敗涂地,業(yè)績(jī)慘不忍睹。
第二年,在美國(guó)好不容易賣出了裝有《大金剛》的兩臺(tái)游戲機(jī)給酒吧,但不到三個(gè)月就接到了酒吧的投訴電話:游戲機(jī)竟然罷工了。
作為新一屆的社長(zhǎng),荒川實(shí)硬著頭皮把這兩臺(tái)機(jī)器拿回家自己琢磨,卻發(fā)現(xiàn)游戲機(jī)罷工竟是因?yàn)樘猛,投的硬幣太多,卡住了?/p>
推廣力度越來越大,訂購游戲機(jī)的商家越來越多,創(chuàng)造了1億2千萬美金的銷售成績(jī),救活了當(dāng)時(shí)垂危的任天堂。
《大金剛》火了以后,宮本茂得到重任,繼續(xù)研發(fā)出這款游戲。
他開掛的游戲人生從此一發(fā)不可收拾。